DEN ULTIMATA GUIDEN
BÄSTA E-SPORT AKTIER
E-sport aktier är ägarandelar i bolag som är verksamma inom e-sportindustrin. Dessa bolag består bland annat av spelutvecklare, arrangörer av tävlingar, lag som spelar och streamingbolag. Enligt Statista kommer branschen att växa med ca 9.47 % per år fram till 2027. I denna guide, bestående av 6,000+ ord, 8 st videor, ser du en topplista över vilka e-sport aktier som presterat bäst på börsen de senaste 3 åren.
- Allt om e-sport aktier, spelutvecklare, organisationer, arrangörer, streamingtjänster och mycket mer.
- Jämför aktiemäklare i vår tabell och investera i e-sport aktier på 5 minuter.
- Navigera genom att klicka på ett kapitel nedan →
KAPITEL 1
Vad är e-sport aktier?
KAPITEL 2
15 bästa e-sport aktier
KAPITEL 3
E-sport aktier - Spelutvecklare
KAPITEL 4
E-sport aktier - Arrangörer
KAPITEL 5
E-sport aktier - Organisationer/lag
KAPITEL 6
E-sport aktier - Streaming
KAPITEL 7
E-sport aktier - Betting
KAPITEL 8
Köp e-sport aktier på 5 minuter
KAPITEL 9
Historia och framtidsprognoser
KAPITEL 10
3 e-sport fonder
KAPITEL 11
Fördelar och nackdelar
VINNARE
Börja investera här
FAQ
Vanliga frågor och svar
Topp 3 Aktiemäklare - December 2024
Välkommen till InvestoRunner! Jag är David Andersson, medgrundare till webbplatsen.
Vi förstår att investeringar kan vara komplicerat och frustrerande. Därför finns vi här för att hjälpa dig.
Fortsätt läs!
KAPITEL 1
Vad är e-sport aktier?
What is Esports:
E-sport (elektronisk sport) är ett samlingsbegrepp inom gaming och syftar till all typ av elektroniska spel som spelas på tävlingsnivå. Deltagarna tävlar antingen på PC-, konsol- eller mobilspel.
De flesta tävlingarna inom e-sport arrangeras för datorspel. Exempelvis är det vanligt att tävla inom grenen “first person shooters”. Det syftar till spel som Counter-Strike och Call of Duty. Vidare är “strategiska spel” populära, såsom League of Legends (LoL) och Starcraft.
E-sport aktier är alltså ägarandelar i bolag som verkar inom e-sportsammanhang. De består dock inte endast av spelutvecklare till de spel som deltagare tävlar inom. De innefattar även aktier i bolag som exempelvis arrangerar turneringar, lagen som tävlar och de som livesänder eventen via streaming.
1.1
Olika typer av e-sport aktier
Marknaden inom e-sport växer snabbt med cirka 9.40 % per år. Samtidigt ör det hela tiden flera nya bolag skapas inom branschen. Dessa bör särskiljas från varandra då deras affärsmodeller varierar. Nedan kan du läsa om fem olika kategorier inom e-sport.
1. Spelutvecklare
Spelutvecklare syftar till de som utvecklar spelen i vilka deltagarna tävlar inom. För att ett spel ska få klassas som ett e-sportspel krävs ett tillräckligt stort intresse från allmänheten. När intresset blivit tillräckligt stort skapas ligor, turneringar och i vissa fall världsmästerskap.
Några av de mest populära spelen inom e-sport är Counter-Strike, League of Legends (LoL) Dota 2, Player Unknown’s Battlegrounds (PUBG), Starcraft, Fortnite och Overwatch.
Läs mer om spelutvecklare inom e-sport i kapitel 3.
2. Arrangörer
Arrangörer syftar till värdarna för olika ligor, event, turneringar och mästerskap. De arrangerar årligen flera globala tävlingar med enorma prispotter på flera miljoner dollar. Prispengarna varierar beroende på spel och turnering.
Dessa typer av bolag skapar sina intäkter från reklam, sponsring och biljettintäkter. Vissa tävlingar kan fylla hela arenor med flera tusentals deltagare. Exempelvis säljs biljetter till att se “The League of Legends World Championship” på Madison Square Garden.
Läs mer om arrangörer inom e-sport i kapitel 4.
3. Organisationer/lag
Organisationer syftar till de lag som tävlar inom e-sport. Lagen kan kamma hem stora priser i form av miljontals dollar per tävling. Förutom prispengar tjänar lagen intäkter via reklam och sponsring.
Svenskar har historiskt varit duktiga inom e-sport. Ett av de mest kända svenska lagen inom e-sport är “Ninjas in Pyjamas”. I laguppställningen fanns bland annat “Heaton” som är en av Sveriges största gamingikoner.
Läs mer om organisationer inom e-sport i kapitel 5.
4. Streamingbolag
Streamingbolag syftar till de som sänder matcher och turneringar live inom e-sport. Detta är en mycket viktig del för branschen då vissa matcher streamas av fler miljoner tittare.
Inom streaming är Twitch och YouTube några av de största och mest populära plattformarna. Streaming av e-sport har kommit att bli så pass stort att traditionella TV-kanaler, såsom SVT, börjat sända de största e-sportturneringarna.
Läs mer om streamingbolag inom e-sport i kapitel 6.
5. E-sportbettingbolag
Den sista kategorin inom e-sport består av bettingbolag. E-sport har växt till att bli en miljardindustri. Det har lett till att allt fler aktörer ser potential att implementera betting och odds inom industrin, precis som inom fysisk sport.
Det fungerar precis som när du bettar på vem du tror kommer att vinna en fotbollsmatch mellan FC Barcelona och Manchester United. Men istället för att satsa på vem du tror kommer vinna en fotbollsmatch, bettar du pengar på vem du tror kommer att vinna en Counter Strike-tävling.
Läs mer om bettingbolag inom e-sport i kapitel 7.
1.2
Varför investera i e-sport?
E-sport är en snabbt växande genre inom underhållning. Intresset är framförallt stort i Asien och främst i Kina, Sydkorea och Japan. Dock har allt fler länder börjat ansluta sig till e-sport och idag arrangeras stora internationella turneringar varje år.
Exempel: Bilden nedan visar antalet åskådare som deltog under League of Legends-finalen i Paris år 2019. Eventet är ett av de största och viktigaste inom e-sport-sammanhang.
(Bildkälla: Sortira Paris)
För att ta tillvara på en bransch i tillväxt har flera bolag valt att börsnotera sig. Med hjälp av pengarna de får från investerare hoppas de kunna ta tillvara på tillväxtmöjligheter som branschen erbjuder.
Detta skapar stora möjligheter för investerare som har chans till att tjäna hög avkastning på investerat kapital. Av den anledningen har e-sport aktier kommit att bli en mycket populär sektor att investera i.
I följande kapitel kan du läsa om alla e-sportens olika grenar och vilka börsnoterade bolag som tillhör respektive gren. Längre ner i guiden kan du också läsa om några fonder vi rekommenderar som ger dig en bred exponering mot e-sport aktier.
KAPITEL 2
15 bästa e-sport aktier
Det absolut svåraste inom e-sportbranschen är att få exponering mot “rena” e-sport aktier. Det vill säga, bolag vars verksamhet enbart kretsar kring e-sport. De allra flesta bolag ägnar endast en del av sin verksamhet åt e-sport och resterande del åt ”allmän” gaming.
Ett exempel på ett svenskt bolag vars verksamhet riktar sig mot både gaming och e-sport är Modern Times Group (MTG). Bolaget äger bland annat rättigheterna till Dreamhack, Electronic Sports League (ESL) och EsportsTV. Läs vår guide om gaming aktier här.
Nedan har vi sammanställt, utifrån data och historik, vilka e-sport aktier som presterat bäst på börsen mellan 2019 och 2023. Värt att notera är att det gått tufft för branschen under denna tidsperiod. Tittar man däremot på hur det gått för bolagen sedan deras respektive börsintroduktion har de allra flesta presterar bra.
15 bästa e-sport aktier 2019 – 2023:
Esport aktier | Utv. 5 år | Kategori | |
---|---|---|---|
1 | Sea Limited | + 182.22 % | Spelutveckling / arrangör |
2 | Meta Platforms | + 166.70 % | Streaming |
3 | Alphabet | + 160.78 % | Streaming |
4 | Amazon | + 106.18 % | Streaming |
5 | Take-Two Interactive Software | + 55.30 % | Spelutveckling |
6 | Electronic Arts | + 46.16 % | Spelutveckling |
7 | Tencent | – 11.44 % | Spelutveckling |
8 | Fragbite Group | – 63.36 % | Spelutveckling |
9 | Modern Times Group | – 74.58 % | Arrangör |
10 | Huya | – 83.20 % | Streaming |
11 | Guild Esports | – 94.25 % | Organisation |
12 | Super League Enterprise | – 96.89 % | Streaming |
13 | FaZe | – 98.08 % | Organisation |
14 | Gfinity | – 99.18% | Arrangör |
15 | Real Luck Group | – 99.23 % | E-sportsbetting |
(Tabell uppdaterad februari 2024)
KAPITEL 3
E-sport aktier - Spelutvecklare
Who is Player Unknown:
Det finns flera sätt i hur man kan få exponering mot e-sportbranschen. Ett av de vanligaste alternativen är att investera i spelutvecklare vars spel som e-sportlagen tävlar inom.
3.1
Vad definierar ett e-sportspel?
Vad som krävs för att ett spel ska kunna klassas som ett e-sportspel är ett tillräckligt stort intresse från allmänheten. Om ett tillräckligt stort intresse finns så måste det dessutom anordnas event och turneringar för att ett enskilt spel ska kunna klassas som ett e-sportspel.
Majoriteten spel når inte upp till tillräckligt stor publik som krävs för att det ska anordnas evenemang och tävlingar. Några av de spel som lyckats upp i en tillräckligt stor skala för att tävlingar ska anordnas är LoL, Fortnite och CS:GO.
Exempel: Bilden nedan visar en tävling från Sydkorea inom spelet League of Legends. Som du kan se är publiken bara ett hundratal. Publiken kan dock uppgå till flera tusen åskådare och fylla ut stora arenor som Madison Square Garden.
(Bildkälla: esports.com)
3.2
6 e-sportspelutvecklare
Överblick:
• VD: Andrew Wilson
• Grundades: 1982
• Huvudkontor: Redwood City
• Ticker symbol: EA
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Electronic Arts:
Bolaget bakom spelen FIFA, NHL och NBA är ingen mindre än Electronic Arts. Det är nämligen världens största spelutvecklare av sportspel.
En investering i EA ger dig en exponering mot otroligt kraftfulla varumärken. Spelentusiaster väntar varje år ivrigt på de nysläppta versionerna av FIFA och NBA. Varje år arrangeras stora tävlingar i framförallt FIFA.
Funderar du på att investera i Electronic Arts? Deras aktie EA finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Ma Huateng
• Grundades: 1998
• Huvudkontor: Shenzhen
• Ticker symbol: 0700.HK
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Tencent:
Ytterligare en gigant inom e-sportvärlden är det kinesiska bolaget Tencent. En investering i detta bolag gör att du får exponering mot tre av världens främsta e-sportspel, nämligen LoL, PUBG och Fortnite. Bolaget har en minoritetspost i både Fortnite och PUBG. Tencent äger dock 100 % av rättigheterna till spelet LoL efter att man köpte upp dataspelsbolaget Epic Games.
Lol är kanske ett av de största e-sportspelen sett till antal användare. Det är framförallt populärt i Asien där flera stora LoL-turneringar arrangeras årligen. Du kan inte investera i bolaget via en svensk nätmäklare.
Funderar du på att investera i Tencent? Deras aktie 0700 finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Marcus Teilman
• Grundades: 2015
• Huvudkontor: Stockholm
• Ticker symbol: FRAG
Kursutveckling 3 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Fragbite Group:
Även om de allra flesta av spelutvecklarna inom e-sport är av amerikanskt ursprung finns det ett svenskt bolag som sticker ut från mängden. Detta är Fragbite Group. Några av spelen som bolaget utvecklat är Playdigious och Funrock.
Funderar du på att investera i Fragbite Group? Deras aktie FRAG finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Strauss Zelnick
• Grundades: 1993
• Huvudkontor: New York
• Ticker symbol: TTWO
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Take-Two Interactive:
Take-Two Interactive är en amerikansk spelutvecklare. Bolaget är mest känt för spelen Grand Theft Auto (GTA), Red Dead Redemption, BioShock och Manhunt. Spelen är framförallt populära i USA och Europa.
Bolaget har gjort stor succé de senaste åren, framförallt tack vare GTA. Sedan 2013 har bolaget sålt över 90 miljoner spel. Dessutom arrangeras det årligen tävlingar och turneringar inom spelet.
Funderar du på att investera i Take-Two Interactive? Deras aktie TTWO finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Gabe Newell
• Grundades: 1996
• Huvudkontor: Washington
• Ticker symbol: –
Kort om Valve Corporation:
Valve Corporation är ännu en gigant inom e-sportsammanhang. Spelutvecklare står bland annat bakom skapandet av CS:GO och Dota 2 vilka är klassade som några av världens största e-sportspel. Man ligger utöver dessa spel även bakom utvecklingen av många andra framgångsrika spel, men som inte utövas på tävlingsnivå.
Den största nackdelen med detta bolag är att det inte finns noterat på någon börs. Det är med andra ord ett privatägt bolag och på så sätt utom vår räckvidd att kunna handla aktier i. Förhoppningsvis kommer vi att få se en börsnotering av bolaget i framtiden.
KAPITEL 4
E-sport aktier - Arrangörer
This is DreamHack:
Ytterligare ett sätt att få exponering mot e-sport är att investera i bolag som arrangerar ligor, turneringar och evenemang för de olika spelen både fysiskt och digitalt. Detta är något som på senare år fullständigt exploderat i popularitet.
4.1
Vad är en e-sportarrangör?
En e-sportarrangör syftar till en värd som organiserar ligor, turneringar och mästerskap inom e-sport. Tävlingar arrangeras årligen i ett flertal länder och prispengarna brukar vara enorma. Arrangörer av e-sportevent tjänar framförallt pengar på reklam, sponsorer och att sälja inträdesbiljetter.
Den första tävlingen inom e-sport arrangerades på ett universitet i Stanford i USA. Publiken bestod då endast av ett fåtal hundra åskådare. Idag fyller e-sport evenemangen stora arenor med flera tusentals åskådare. Dessutom streamas eventen av miljoner människor över hela världen.
Exempel: Bilden nedan visar ett av de största e-sporteventen i världen, “Dota 2 The International” (TI). Förutom “Dota 2 The International” finns andra stora event, såsom CSGO Major Championships, Fortnite World Cup, PUBG Mobile Global Championship och Free Fire World Series.
(Bildkälla: Valve)
4.2
5 e-sportarrangörer
Överblick:
• VD: Forrest Li
• Grundades: 2009
• Huvudkontor: Singapore
• Ticker symbol: SE
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Sea Limited:
Sea Limited är en av världens största e-sportarrangörer under sitt eget varumärke Garena. Man anordnar främst turneringar inom sitt egenutvecklade spel, Free Fire. Spelet har blivit prisbelönt med flera utmärkelser och priser. Bolaget har sitt säte i Singapore och dess kärnmarknader är Asien och Sydamerika.
Funderar du på att investera i Sea? Deras aktie SE finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Maria Redin
• Grundades: 1987
• Huvudkontor: Stockholm
• Ticker symbol: MTG A eller B
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Modern Times Group (MTG):
En svensk e-sportarrangör som du har möjlighet att investera i är Modern Times Group (MTG). Bolaget äger bland annat rättigheterna till DreamHack, Electronic Sports League (ESL) samt EsportsTV. DreamHack är världens största LAN där även tävlingar arrangeras och streamas live.
I samband med ett ökat intresse för e-sport har MTG valt att satsa hårt mot branschen. Man arrangerar exempelvis en av världens största ligor inom e-sport, nämligen Electronic Sports League (ESL).
Vidare har man valt att satsa på streaming. Bolaget äger över 40 olika kanaler där människor kan streama och följa e-sport över nätet.
Funderar du på att investera i Modern Times Group? Deras aktie MTG B finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Andrew Paradise
• Grundades: 2012
• Huvudkontor: San Francisco
• Ticker symbol: SKLZ
Kursutveckling 4 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Skillz:
Skillz är ett litet amerikanskt företag. Bolaget har utvecklat en plattform där spelare kan interagera med varandra samt vara med och tävla inom olika e-sportspel och vinna priser. Förutom att erbjuda en egenutvecklad plattform agerar Skillz också värd för flera olika e-sportturneringar.
Funderar du på att investera i Skillz? Deras aktie SKLZ finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: David Pross
• Grundades: 2016
• Huvudkontor: San Clemente
• Ticker symbol: MGAM
Kursutveckling 2 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Mobile Global Esports:
Mobile Global Esports är ett amerikanskt bolag med säte i Kalifornien. Precis som Skillz har Mobile Global Esports också utvecklat en egen spelplattform där deltagare kan spela och tävla med varandra. På plattformen drivs spel och turneringar inom e-sport online.
Funderar du på att investera i Mobile Global Esports? Deras aktie MGAM finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: John Clarke
• Grundades: 2012
• Huvudkontor: London
• Ticker symbol: GFIN
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Gfinity:
Gfinity är ett brittiskt renodlat e-sportbolag. Med hjälp av sitt starka community arrangerar bolaget högkvalitativa offline- och onlinetävlingar. Enligt bolaget själva är de dessutom toppnamnet inom broadcasting för e-sport.
Bolaget tjänar sina intäkter mestadels från sponsorskap, reklam och tv-sändningar av tävlingar inom e-sport. Bolaget är börsnoterat på Londonbörsen. Som svensk går det tyvärr inte att investera i bolaget.
KAPITEL 5
E-sport aktier - Organisationer/lag
How FaZe Clan became the face of esports & entertainment:
Ett unikt och intressant sätt att få exponering mot e-sport är att investera direkt i de lag som är med och tävlar i några av de största e-sportspelen i världen. Det är en mycket intressant gren inom e-sport då det är lagets prestation och popularitet som avgör hur det går för bolaget.
5.1
Vad är en e-sportorganisation?
En e-sportorganisation kan bestå av ett eller flera lag som tävlar inom e-sport. Dessa typer av bolag tjänar huvudsakligen pengar från sponsorer, försäljning av produkter och kläder med lagets tryck på sig, marknadsföringsuppdrag och vinster från turneringar.
Avkastningen från dessa aktier beror alltså till stor del på framgångarna som laget, eller lagen, uppnår. Historiskt har Sverige varit framgångsrika i tävlande inom e-sport. Ett av de mest framgångsrika svenska lagen var Ninjas in Pyjamas (se bild nedan).
(Bildkälla: ONE Esports)
5.2
5 e-sportorganisationer
Överblick:
• VD: Lee Trink
• Grundades: 2010
• Huvudkontor: Los Angeles
• Ticker symbol: FAZE
Kursutveckling 3 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om FaZe Holdings:
Har du någonsin hört talas om FaZe Clan? Det är en av världens främsta e-sportorganisationer. Deras lag har kammat hem förstapriset för bland annat Counter Strike och Rocket League.
Det fantastiska med detta bolag är att det började med ett gäng tonåringar som spelade in videor för YouTube. De filmade helt enkelt sig själva när de spelade olika populära spel och som de sedan la ut på YouTube. De beslutade sig tillslut för att starta ett eget lag. Resten är historia…
Det går inte längre att investera i bolaget. FaZe blev uppköpt år 2023 av Gamesquare.
Överblick:
• VD: Jasmine Skee
• Grundades: 2019
• Huvudkontor: London
• Ticker symbol: GILD
Kursutveckling 3 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Guild Esports:
Guild Esports är ett amerikanskt bolag. Det är en e-sportorganisation som tävlar inom spelen FIFA, Fortnite, Valorant och Rocket League. Bolaget grundades 2019 och börsnoterades ett år senare år 2020.
En av huvudpersonerna bakom bolaget är den gamla fotbollsspelaren David Beckham. Han är inte en aktiv spelare i bolaget, men är en av de större aktieägarna. Guild Esports är börsnoterat på Londonbörsen. Det går inte att från Sverige investera i bolaget.
Överblick:
• VD: Anders Hørsholt
• Grundades: 2016
• Huvudkontor: Köpenhamn
• Ticker symbol: ASTRLS
Kort om Astralis:
Ett skandinaviskt e-sportlag som går att investera i är den danska e-sportorganisation Astralis. Organisationen har gjort stora framgångar inom många olika e-sportstävlingar.
Under flera år dominerade laget bland annat i spelen CS:GO och FIFA. Laget vann det mesta som gick att vinna inom spelen och bestämde sig tillslut för att börsnoteras år 2019. I och med börsnoteringen blev man världens första renodlade e-sportorganisation på börsen.
Förutom CS:GO och FIFA är bolaget aktivt i spelen Fortnite och Rainbow Six. En av Astralis största sponsorer är Unibet. Bolaget tjänar större del av sina pengar från sponsorer, reklam och prispengar. Det går numera inte att investera i bolaget då man avnoterades från Danmarks börs år 2023.
Överblick:
• VD: Hicham Chahine
• Grundades: 2012
• Huvudkontor: Stockholm
• Ticker symbol: –
Kort om Ninjas in Pyjamas:
Känner du igen spellegenden Heaton? Han var ansedd som världens bästa spelare inom den gamla versionen av CS, Counter Strike 1.6. Han var även med och startade det första svenska e-sportlaget, Ninjas in Pyjamas (NiP).
Laget har minst sagt varit framgångsrika inom e-sport. NiP har bland annat rankat etta inom Counter-Strike i 20 år. Utöver CS tävlar man också inom Fortnite. Laget har vunnit totalt 8 VM-titlar. Du kan tyvärr inte investera i NiP då det är privatägt.
Överblick:
• VD: Joachim Haraldsen
• Grundades: 2016
• Huvudkontor: Oslo
• Ticker symbol: –
Kort om Heroic AS:
Heroic AS är ett norskt e-sportbolag som tävlar inom CS:GO, PUBG, Rainbow Six och Sim Racing. Laget har bland annat vunnit titlar som “BLAST Premier Fall Final 2022”, “DreamHack Open Atlanta 2019” och “ESL One Cologne 2020 Europe”.
Heroic AS ansökte tidigare om lån via Kameo. Kameo är en P2P-plattform där du kan låna ut pengar till privatpersoner eller företag. Du kan alltså inte investera i Heroic AS via en vanlig aktiemäklare, såsom Avanza, Nordnet eller eToro. Däremot kan det vara värt att hålla ögonen öppna hos Kameo då de kan komma att lägga ut liknande erbjudanden som den för Heroic AS.
KAPITEL 6
E-sport aktier - Streaming
How Amazon changed Twitch live streaming:
Ännu ett sätt att få exponering mot e-sport aktier är att investera i bolag som streamar ligor, turneringar och världsmästerskap. Streaming har kommit att bli en mycket viktig del inom e-sport, precis som TV-sändningarna är för fotboll, hockey och andra fysiska sporter.
6.1
Vad är streamingbolag?
Ett streamingföretag erbjuder tjänster som möjliggör för användaren att kunna strömma video- och ljudinnehåll direkt från datorn, TV eller smartphone. Dessa tjänster är vanligtvis tillgängliga gratis, eller mot en månatlig prenumerationsavgift.
Några av de största företagen/tjänsterna inom streaming av e-sport är Twitch och YouTube. Deras marknadsandel är mycket stor, vilket gör dem till de mest lukrativa bland investerare. Exempelvis kan antalet streamare hos Twitch uppgå till flera miljoner per e-sportturnering.
(Bildkälla: SportsPro Media)
6.2
6 e-sportstreamers
Överblick:
• VD: Emmett Shear
• Grundades: 2011
• Huvudkontor: San Francisco
• Ticker symbol: AMZN
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Twitch:
Amazons plattoform, Twitch, är en av de mest kända streamingkanalerna inom gaming och e-sport. Redan år 2014 hade Twitch fler streamare än HBO. Under samma år blev streamingbolaget även uppköpt av e-handelsjätten Amazon.
Via Twitch kan du streama allt från gamers som spelar för nöjes skull, till e-sport live event runtom hela världen. Twitch fungerar även som en social plattform där du kan chatta och diskutera spel med andra spelintresserade personer.
Funderar du på att investera i Amazon? Deras aktie AMZN finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Sundar Pichai
• Grundades: 2005
• Huvudkontor: Mountain View
• Ticker symbol: GOOG
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om YouTube:
Alphabet är en annan gigant inom streaming. Deras plattform YouTube är en av de mest använda plattformarna för videomaterial och har på senare år tagit strid mot Twitch för att konkurrera om tittare och annonsintäkter. På Youtube kan du streama live matcher inom alla möjliga spel såsom LoL, Counter Strike och Warcraft.
Funderar du på att investera i Alphabet? Deras aktie GOOGL finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Mark Zuckerberg
• Grundades: 2004
• Huvudkontor: Menlo Park
• Ticker symbol: META
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Facebook Gaming:
Meta Platforms, även känt som Facebook, har lanserat en streamingtjänst för att konkurrera med både Amazon och Google. De kallar tjänsten för Facebook gaming, vilken kan nås via deras sociala plattform Facebook.
Man har hittills inte lyckats komma upp i samma antal streamers som Twitch och Google. Dock har de en otroligt stor användarbas. Ifall dekan dra nytta av sitt nätverk kan deras streamingtjänst komma att bli ett mycket stort hot i framtiden.
Funderar du på att investera i Meta Platforms? Deras aktie META finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Rongjie Dong
• Grundades: 2016
• Huvudkontor: Guangzhou
• Ticker symbol: HUYA
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Huya:
Huya är ett kinesiskt video- och streamingbolag. På deras plattform kan du streama populära e-sportevents och tävlingar live. Det går att likställa Huya med amerikanska Twitch. Huya är delvis ägt av Tencent.
Huya är främst aktiva i Kina. Det är ett av de största bolagen inom streaming i landet. Deras streamingtjänster är tillgängliga via mobila och stationära enheter, såsom PC och TV.
Bolaget fokuserar inte endast på att streama e-sport. Via Huya kan du också streama musik, film och talangshower. Deras stora utbud av streaming har lett till att Huya blivit den populäraste streamingplattformen i Kina.
Funderar du på att investera i HUYA? Deras aktie HUYA finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Ann Hand
• Grundades: 2014
• Huvudkontor: Santa Monica
• Ticker symbol: SLE
Kursutveckling 5 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Super League Gaming:
Super League Gaming är ett amerikanskt bolag som bland annat arbetar med streaming av e-sport. Detta sker via deras egenutvecklade plattform som ansluter ett nätverk av spelare, arenor och olika varumärkespartners.
Via deras plattform betjänar Super League Gaming kunder över hela världen. Förutom att arbeta med streaming är bolaget involverat i flera olika framtida projekt vad gäller Virtual Reality (VR) och Metaverse.
Funderar du på att investera i Super League Gaming? Deras aktie SLE finns tillgänglig att handla här.
KAPITEL 7
E-sport aktier - Betting
Esports betting explained:
Det senaste inom e-sport, och som kommit att bli allt mer populärt, är betting. Det kommer som en naturlig del av att en sport, eller i detta fall e-sport, får upp ett större intresse från allmänheten.
Precis som i vilken traditionell sport som helst, såsom fotboll och hockey, kan du helt enkelt satsa på det lag du tror kommer att vinna en viss match eller turnering. Om du får rätt kan du vinna pengar efter respektive odds som gällde vid det tillfälle då du satsade pengar.
7.1
Vad är ett e-sportbettingbolag?
E-sportbettingbolag syftar helt enkelt till ett bolag som erbjuder tjänster för odds och betting inom e-sport. Det är framförallt vanligt förekommande inom de största e-sportspelen, såsom League of Legends, CS:GO och Dota.
Vi kommer troligtvis att få se allt mer av e-sportsbetting de kommande åren. Detta som en naturlig del av att e-sportintresset växer. Därför är det till stor fördel att man hinner etablera ett starkt varumärke inom denna kategori i ett tidigt stadium, innan konkurrensen blir högre.
Exempel: Ett exempel på ett bolag som varit tidigt ute med att erbjuda e-sportsbetting till sina användare är Betway. Faktum är att Betway var en av de första kunderna att erbjuda betting inom e-sport. Hos Betway kan du bland annat betta inom CS:GO, LoL och Dota 2.
(Bildkälla: Betfinder)
7.2
4 e-sportbettingbolag
Överblick:
• VD: Grant Johnson
• Grundades: 2008
• Huvudkontor: Malta
• Ticker symbol: GMBL
Kursutveckling 4 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Esports Entertainment Group:
En uppstickare inom e-sportsbetting i USA är bolaget Esports Entertainment Group. Även om USA är en marknad som legat efter när det kommer till utvecklingen av betting och spel online, på grund av strikta regleringar, har detta bolag mot alla odds lyckats etablera sig som en intressant aktör inom bettingindustrin.
Precis som det svenska bolaget, nämnt ovan, erbjuder man en egen programvara och plattform där spelare kan lägga bet på vilket lag de tror kommer att vinna en viss turnering eller match.
Det går inte längre att investera i bolaget då de avnoterats från börsen.
Överblick:
• VD: Thomas Rosander
• Grundades: 2018
• Huvudkontor: Calgary
• Ticker symbol: LUCK
Kursutveckling 3 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Real Luck Group:
Ett annat bolag att hålla ett extra öga på är det kanadensiska bolaget Real Luck Group. Företaget har arbetat hårt med att utveckla och ta fram en egen välfungerande och användarvänlig plattform där användare kan betta inom e-sport.
Några av de spel inom vilka du kan betta via Real Luck Group är Call of Duty och League of Legends och Dota 2. Vi kommer förhoppningsvis att få denna aktie ta större marknadsandelar i framförallt grannlandet USA. Där har betting och spel börjat växa allt mer som en effekt av mindre strikta regleringar.
Funderar du på att investera i Real Luck Group? Deras aktie LUCK finns tillgänglig att handla här.
Överblick:
• VD: Aaron Speach
• Grundades: 2020
• Huvudkontor: Las Vegas
• Ticker symbol: EBET
Kursutveckling 3 år:
(Bildkälla: TradingView)
Kort om Ebet:
Ebet är ett amerikanskt IT- och bettingbolag. Bolaget utvecklar och driver plattformar där användare kan betta inom e-sport. Detta sker genom gogawi.com, vilket är en licensierad online-bettinghemsida specifikt anpassad för e-sport.
Förutom att erbjuda betting inom e-sport tillhandahåller bolaget också kasinospel. Exempelvis kan du via Ebet satsa pengar på blackjack och på spelautomater. Det går inte att investera i bolaget som svensk.
Överblick:
• VD: Patrik Nybladh
• Grundades: 2015
• Huvudkontor: Stockholm
• Ticker symbol: –
Kort om G-loot:
Det första bolaget som vi nämner i denna unika lista är givetvis ett svenskt bolag, nämligen G-loot. Företaget har skapat en egen plattform där användare kan lägga bet inom olika e-sportturneringar. Plattformen är anpassad för att kunna användas för både PC och mobil.
Några av de spel som G-loot erbjuder betting inom är FIFA, Dota och CS:GO. Tyvärr går det inte att för tillfället investera i G-loot. Det är ett privatägt bolag. Förhoppningsvis kommer vi att få se en framtida börsnotering då det är ett minst sagt intressant bolag inom en nischad kategori.
KAPITEL 8
Köp e-sport aktier på 5 minuter
I följande kapitel visar vi dig hur du på endast 3 minuter öppnar dig ett konto och investerar i en e-sport aktie. Detta på eToros handelsplattform. Vis visar dig steg-för-steg hur du går tillväga. Följ instruktionerna noggrant och investera i din första e-sport aktie snabbt och enkelt.
* Riskvarning: eToro är en investeringsplattform för flera tillgångar. Värdet på dina investeringar kan gå upp eller ner. Ditt kapital är i fara.
1. Skapa konto
Det första steget är att skapa ditt eToro-konto. Följ den här länken, klicka på knappen ”Gå med nu” och fyll i informationen.
2. Verifiera e-postadress & logga in
Nästa steg är att verifiera din e-postadress för att kunna logga in på eToro. Följ länken som du får på din mail, skriv in uppgifterna som du valde och klicka på ”Logga in”.
3. Svara på frågor
När du är inloggad börjar vi med att ta bort insättningsgränsen genom att svara på några frågor. Klicka på knappen ”Fyll i profil” och följ stegen, börja med att klicka på ”Fortsätt”.
4. Sätt in pengar
Nu när din profil är klar är det dags att göra en insättning. Klicka på knappen ”Sätt in pengar” och välj belopp / betalningsmetod. När du är klar klickar du på ”Skicka”.
5. Välj e-sport aktie
När du har pengar på ditt konto kan du välja en e-sport aktie. I detta exempel väljer vi att köpa aktier i Electronic Arts (EA) genom att klicka på köpknappen.
6. Köp aktier
Sista steget är att ange beloppet och klicka på ”Ange order”.
Vi är klara, bra jobbat!
KAPITEL 9
Historia och framtidsprognoser
E-Sports superstars: gamers earning millions:
E-sport har funnits sedan över 50 år tillbaka i tiden. Världens första tävling inom e-sport skedde år 1972. Tävlingen tog plats på ett universitet i Stanford, USA. Till den som vann tävlingen delades ut ett års gratis prenumeration på magasinet “The Rolling Stone”.
9.1
Sydkorea – pionjär inom e-sport
De flesta tror att e-sport har sitt ursprung från USA. Det stämmer delvis då världens första tävling arrangerades i landet. Dock anses inte USA vara pionjären på e-sport. Sydkorea var nämligen det land som såg till att e-sporten skulle komma att växa till den marknad den idag representerar.
Till en början sågs gaming endast som underhållning bland sydkoreaner. I takt med att allt fler började spela, samtidigt som Sydkorea växte snabbt i antal internetanvändare, blev dock intresset enormt stort.
Man insåg snabbt potentialen inom gaming, varpå man med tiden började arrangera tävlingar inom e-sport. Idag är Sydkorea en av de starkaste nationerna när det kommer till e-sport. Spelet StarCraft har till och med kommit att bli lite av en nationalsport då det sänds på nationell TV dagligen.
(Bildkälla: Riot Games)
(Bildkälla: Riot Games)
Andel sydkoreaner som gamade mellan 2015 och 2022:
Enligt en undersökning som gjordes i Sydkorea spelade cirka 74.40 % av befolkningen något typ av PC-, TV- eller mobilspel år 2022. Deras befolkning uppgår till 52 miljoner. Det skulle alltså betyda att ca 38,68 miljoner sydkoreaner spelar någon form av spel.
I grafen nedan ser du utvecklingen av studien mellan åren 2015 och 2022. Vi ser att siffran stod högst år 2015. Därefter ser vi att antalet sydkoreaner som spelar spel dalade, till att börja stiga igen efter 2019.
(Bildkälla: Statista)
9.2
Riksidrottsförbundet – kritik mot e-sport
Även om e-sport är en snabbväxande bransch är det fortfarande ett hett diskussionsämne ifall de bör klassas som en vanlig sport eller inte. En av de mest kritiska till förslaget att e-sport bör ses som en traditionell sport är Riksidrottsförbundet.
Riksidrottsförbundet hävdar att e-sport inte kräver någon fysisk aktivitet. Därför kan det heller inte klassas som varken en vanlig sport eller idrott.
Heaton, en av Sveriges största gaming-ikoner, är en av dem som anser att e-sport bör klassas som en vanlig sport. Du kan höra hans argument till varför i videon nedan där han gästar Nyhetsmorgon (se videon nedan).
HeatoN vill få e-sport erkänd som en riktig sport:
Svårt att ignorera den snabba tillväxten
Trots att Riksidrottsförbundet ser negativt på om e-sport bör klassas som en vanlig sport eller inte, är det svårt att undvika den enorma publik som e-sport dragit till sig.
På mycket kort tid har sport blivit legitimt med sponsrade lag, turneringar, ligor och tv-sändningar. Det fortsätter även att poppa upp nya e-sportligor inom diverse spel. Idag finns det till och med dedikerade e-sportsbarer och gymnasieutbildningar med e-sport som inriktning.
9.3
Tillväxt – branschtillväxt och prognoser
Ett bevis på att e-sport vuxit enormt i popularitet är prispengarna som står på spel i tävlingar och turneringar. Istället för att vinna ett årsprenumeration på ett magasin kan vinnarna kamma hem en prispott på flera miljoner dollar.
I modern tid finns det e-sportslag som vunnit över 35 miljoner USD för en enskild turnering eller världscup. Summor som man aldrig hade kunnat drömma om att vinna för 10 år tillbaka i tiden.
E-sportprispengar per länder:
Bilden nedan visar hur mycket prispengar som respektive land drog in genom e-sport för år 2021. Kina ska ha varit det land som dragit in mest prispengar på ca 37,96 miljoner dollar.
På andra plats hittar vi USA på 23 miljoner dollar, följt av Sydkorea på 11,87 miljoner dollar. Längre ner i listan hittar vi även Japan. Ett tydligt bevis på att e-sport är stort i asiatiska länder.
(Bildkälla: Illuminating facts)
Den stora bidragande rollen till dessa prispengar är intresset från allmänheten för e-sport. Idag finns det betydligt flera spel som räknas till e-sport. Samtidigt är det flera miljoner personer som streamar och deltar i olika e-sportevenemang varje år. Det ökar reklamintäkter, merch, mm.
Asiatiska konsumenter står för den största delen av spelarbasen. Det gör den asiatiska marknaden till den absolut viktigaste inom e-sport. Intresset för e-sport fortsätter att öka för varje år som går. Det är till och med större än intresset för många vanliga fysiska sporter.
Tillväxt prognoser för e-sport:
Enligt Statista uppgick de totala intäkterna inom e-sport till ca 1 421 miljoner dollar år 2022. Prognoserna pekar mot att e-sportintäkterna kan växa till ca 2 2325 miljoner USD fram till år 2027. Det motsvarar en genomsnittlig tillväxttakt på ca 9.47 % per år.
(Bildkälla: Statista)
Utifrån ett investerarperspektiv är det önskvärt att investera i en bransch där tillväxten är hög. Det är precis i sådana branscher man kan förvänta sig en god avkastning på lång sikt.
E-sport riktar sig dessutom till en ung målgrupp. Det bådar gott inför framtiden då de troligtvis kommer att fortsätta förbruka och titta på sporten. Samtidigt bör de med åren öka sina relativa inkomster i och med att de börjar arbeta eller tjäna högre lön än vad de gör idag.
KAPITEL 10
3 e-sport fonder
Om du inte vet i vilket, eller vilka, e-sport aktier du bör investera i kan du välja att köpa en andel i en fond eller ETF med exponering mot marknaden. Majoriteten av fonderna ger dock exponering mot en blandning av aktier inom gaming och e-sport.
Det finns dock ett fåtal som ger dig en koncentrerad exponering mot just e-sport aktier. Nedan har vi listat tre fonder och ETF:er som riktar sig just mot e-sport.
Överblick:
• Risknivå: 5 av 7
• Startdatum: 2020
• Förvaltningsavgift: 1.90 %
• ISIN: SE0014957858
Kort om ”eSports Fund”:
eSports Fund är en svensk förvaltad fond vars innehav består av spelutvecklare och e-sportsbolag. Fonden förvaltas av AIFM Capital AB. Det är en av de populäraste e-sportinriktade fonderna bland svenska småsparare. Fonden investerar i bolag från hela världen. Bland annat hittar vi Electronic Arts (EA) i fondportföljen.
Funderar du på att investera i fonden? eSports Fund finns tillgänglig att handla hos Avanza.
Överblick:
• Risknivå: 5 av 7
• Startdatum: 2019
• Förvaltningsavgift: 0.50 %
• ISIN: US92189F1140
Kort om ”VanEck Video Gaming and eSports ETF (ESPO)”:
VanEck Video Gaming and eSports ETF är en börshandlad fond med innehav inom e-sport och gaming. Fonden följer utvecklingen för indexet “MVIS Global Video Gaming & eSports Index”. Några av bolagets största innehav består av Tencent, Nintendo, Activision Blizzard och Sea Ltd.
Funderar du på att investera i fonden? VanEck Video Gaming and eSports ETF finns tillgänglig att handla hos Avanza.
Överblick:
• Risknivå: 5 av 7
• Startdatum: 2019
• Förvaltningsavgift: 0.50 %
• ISIN: IE00BLR6Q544
Kort om ”Global X Video Games & Esports ETF (HERO)”:
Global X Video Games & Esports ETF är en börshandlad fond som investerar i e-sportbolag inom spelutveckling, publishing och streaming. Fondportföljen består av cirka 40 bolag, varav 10 stycken utgör halva fondens värde. Exempel på bolag som ingår i portföljen är Sea Ltd och Bilibili.
Funderar du på att investera i fonden? Global X Video Games & Esports ETF finns tillgänglig att handla hos Avanza.
KAPITEL 11
Fördelar och nackdelar
Fördelar
- Snabbväxande bransch – E-sport är en mycket snabbväxande kategori inom gaming. Enligt prognoser kommer industrin att växa med ca 9.47 % per år fram till 2027. Att investera i en industri med hög tillväxttakt är önskvärt för investerare då det kan ge en mycket god avkastning.
- Investera i ett tidigt skede – E-sport befinner sig fortfarande i ett relativt tidigt skede. Industrin är endast koncentrerad mot ett fåtal länder, samtidigt som intresset för gaming växer. Det betyder att investerare har god chans till att investera i ett relativt tidigt skede.
- Bred marknad – Även om e-sport är en kategori inom gaming så är den bred. Det finns många olika spännande företag du kan investera i. Alla bygger de på olika affärsmodeller. Exempelvis kan du investera i spelutvecklare, arrangörer, organisationer eller streamingbolag.
- Nya affärsidéer – E-sport har bidragit till att nya affärsidéer skapats. För 10 år sedan hade man aldrig kunnat investera i vare sig e-sportbettingbolag eller streamingbolag. I och med att branschen är relativt ny finns det fortfarande potential till att nya bolag med unika affärsidéer kan skapas.
Nackdelar
- Övervärderade bolag – Nya och växande branscher drar till sig uppmärksamhet från investerare. Det leder oftast till att aktierna blir högt värderade, i och med de höga förväntningarna från marknaden. Därför är risken stor för att vissa e-sport aktier kan vara tillfälligt övervärderade.
- Få bolag går med vinst – Det är fortfarande många bolag inom e-sportbranschen som ännu inte går med vinst. Så länge som bolagen fortsätter att gå med förlust kommer de att kräva mer kapital av kreditgivare och investerare. Det ökar risken för att bolagen kan dra på sig för höga skulder, alternativt att aktierna och värdering späds ut i och med nyemissioner.
- För snabb teknisk utveckling – Gaming och e-sport befinner sig en bransch under mycket snabb teknisk utveckling. Det dyker ständigt upp nya spel med nya funktioner. Samtidigt utvecklas ny teknik inom gaming som Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR). Det riskerar att spelare snabbt kan byta spel och teknik.
- Volatila kursrörelser – Volatilitet syftar till att en aktiekurs svänger kraftigt upp och ner under mycket korta tidsperioder. Detta är typiskt för en tillväxtbransch som e-sport. Det betyder att du kan råka ut för att aktiekursen sjunker med 30 – 40 % bara på några dagar.
* Riskvarning: En investeringsplattform för flera tillgångar. Värdet på dina investeringar kan gå upp eller ner. Ditt kapital är i fara.
Vanliga frågor och svar
Är din fråga inte besvarad här? Låt oss veta!
Nedan ser du vilka e-sport aktier som presterat bäst mellan 2019 och 2023:
- Sea Limited (182.22 %)
- Meta Platforms (166.70 %)
- Alphabet (160.78 %)
- Amazon (106.18 %)
- Take-Two Interactive Software (55.30 %)
Köp dessa e-sport aktier hos eToro.
Begreppet e-sport står för “elektronisk sport”. Vad begreppet syftar till är allt typ av elektronisk sport som spelas på tävlingsnivå.
Nej, i Sverige klassas inte e-sport som en vanlig sport. Riksidrottsförbundet menar på att e-sport inte kräver någon fysisk aktivitet. Det kan därmed inte klassas som varken idrott eller sport.
Världens första tävling inom e-sport skedde i Stanford, USA, år 1972. E-sport skulle dock inte komma att explodera förrän sent 1990-tal i Sydkorea.
Sett till antalet tittare anses LoL (League of Legends) vara det mest populära e-sportspelet i världen.
FORUM
Delta i diskussionen